Le but du jeu
Marquez 5 points avant votre adversaire. À chaque manche, vous posez une carte en même temps que lui : la carte la plus forte gagne 1 point.
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Les familles
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Débloquer une carte évoluée
Une carte évoluée se débloque quand les cartes de son bandeau sont déjà dans votre Ligne de jeu. Vous la jouez alors directement depuis votre Réserve.
Exemple : vous avez joué Bolusang, puis Perméon. Au tour suivant, Arteria est débloquée.
Exemple de manche
- Comparaison : Force 3 contre Force 2, Léa gagne 1 point.
- Pouvoirs : Léa regarde la main de Tom grâce à Corporyx : elle découvre une partie des cartes qu’il pourra jouer ensuite. Tom regarde 2 cartes de sa pioche et les remet dans l’ordre de son choix grâce à Amidex.
- Rangement : chacun aligne sa carte, puis repioche jusqu’à 3 cartes.
- Au tour suivant, Tom a débloqué Spectramide, Force 4 !
Les pouvoirs à connaître
La plupart des pouvoirs se comprennent en lisant la carte. Retenez surtout ceux-ci : une petite carte peut battre une grosse, gardez-les pour le bon moment !
Bat toutes les cartes évoluées, même Neuroreact.
Bat toutes les cartes de base.
Gagne les égalités.
Pulmoscan et Mammalys ne peuvent pas battre votre carte grâce à leur pouvoir. On compare simplement les Forces.
Ce n’est pas Voxscribe qui gagne +2 Force, c’est la carte que vous jouerez à la manche suivante. Le bonus fonctionne aussi sur une carte évoluée.
Exemple : vous jouez Voxscribe (Force 1). À la manche suivante, vous jouez Perméon (Force 2) : il compte pour 4.
À la manche suivante, on ne pose plus les cartes en même temps. Votre adversaire choisit et révèle sa carte en premier. Vous choisissez ensuite la vôtre en la connaissant.
Exemple : Tom révèle Chronoflux (Force 5). Vous répondez avec Pulmoscan et gagnez la manche.
Après avoir vu la carte adverse, vous pouvez garder DialogIA (Force 4) ou l’échanger contre une carte de votre main. Cette carte devient votre carte jouée, avec sa Force et son pouvoir. On compare ensuite normalement.
Exemple : votre adversaire révèle Chronoflux (Force 5). Vous échangez DialogIA contre Pulmoscan : vous gagnez la manche.
L’échange est facultatif, la carte vient de votre main (pas de la Réserve), et DialogIA rejoint quand même votre Ligne de jeu. Si vous aviez joué Voxscribe juste avant, le +2 va à la carte de remplacement.
Qui gagne ?
Le premier à 5 points gagne la partie.
Si vous ne pouvez jouer aucune carte, vous perdez la manche. Si personne ne peut plus jouer, celui qui a le plus de points gagne.
En cas de doute
- Qui gagne une manche ? Regardez d’abord les pouvoirs qui disent « Bat », puis la Force, puis les égalités.
- Combien de cartes en main ? Repiochez toujours jusqu’à 3 cartes. Seul Chronoflux peut vous en donner une de plus.
- Deux cartes identiques (par exemple Bolusang contre Bolusang) : égalité, personne ne marque.
- Deux Neuravox joués en même temps : leurs effets s’annulent.
- Spectramide bloque une carte de la main adverse, pas une carte de la Réserve.
- Chaque carte ne se joue qu’une fois, sauf si un pouvoir la remet dans votre main.